Seorang rekan memberikan aku koleksi majalah Komputerisasi Slot Digest lama, kembali lagi 20 tahun lalu. Sebagian kolom Komputerisasi Slot lama aku dimasukkan, dan kolom oleh Dr. Alan Schoonmaker, Suzie Isaacs, Brian Alspach, Matt Lessinger serta penulis entertainer Komputerisasi Slot yang lain.
Serta ada photo dari iklan Donald Trump yang kian muda, Atlantic City, Taj Mahal yang ia punya waktu itu – “sponsor bangga Kejuaraan Komputerisasi Slot AS 2000”. Itu berjalan dari tahun 1996 hingga 2010.
Ada satu masalah dimana kolom John Vorhaus ‘JV’s Killer Komputerisasi Slot’ yakni mengenai Bad Beats. Kita segala paham apakah itu sayangnya.
Dalam hal tersebut, ia tawarkan tuntunan bijaksana: “Jangan kerjakan beberapa hal bodoh.” Saya akan menceritakan ini untuk kekeliruan yang betul-betul jelek kekeliruan terjelek yang kemungkinan dikerjakan pemain Komputerisasi Slot.
Kekeliruan dalam pengukuran umum. Walau mereka salah, aku tak menceritakan mereka “beberapa hal bodoh. Untuk model “hal bodoh” di Texas Hold’em, Vorhaus menanyakan, “Mengapa Anda mau menyebut peningkatan upah dengan 8-4 yang pas? Jadi, Anda dapat tangkap pasangan paling atas serta hasil seimbang lurus yang jelek dikala ketidakberhasilan tiba 8-7-6? Cuma kehilangan dikala dikala kartu hit menubruk tikungan serta sungai? Jadi kamu dapat berteriak, ketukan jelek, ketukan jelek. ” JV selanjutnya memberi komentar: “Itu bukan beat yang jelek, kawan. Itu permainan yang jelek. ”
Tak ada pertanyaan mengenai itu, itu yakni hal yang bodoh untuk dikerjakan. Untuk kian jauh menjelaskan “Komputerisasi-Komputerisasi Bodoh” di meja Komputerisasi Slot, berikut situasi lain yang seringkali aku perhatikan: Anda sudah berjalan baik, serta memiliki tiga rack chips yang menimbun di muka Anda. Tentunya, tiap-tiap musuh Anda di meja memerhatikan bukti tersebut; jadi Anda sudah mendapatkan gambar untuk pemenang besar.
Di tangan spesial ini, dari daerah permulaan, Anda sudah diberi tukar rugi A-10. Bersama-sama 3 orang yang lain, Anda lihat ketidakberhasilan: Jh-Qh-8d. Anda memerlukan seorang Raja untuk isi seimbang Ace-tinggi lurus Anda. Daerah Anda mengecek, musuh yang agresif di daerah tengah buka taruhan serta diangkat oleh tombol – pemain yang ketat. Anda menyebut peningkatan upah.
Gilirannya kosong – mustahil menolong siapa juga, serta tentunya bukan Anda. Akan melainkan, Anda putuskan untuk buka taruhan untuk lihat dimana Anda berdiri. Ini seperti semi-gertakan dalam pemikiran Anda. Komputerisasi tengah naik; dan Tombol membuat jadi 3 taruhan.
Anda percaya jika satu atau kedua-duanya sudah Anda taklukkan di dikala ini; melainkan, Anda jauh di muka dalam permainan ini, Anda putuskan untuk senantiasa lihat sungai. Anda dapat membeli. Kemungkinan Anda akan mujur. Yah, tak perlu diceritakan, sungai tinggalkan Anda cukup dengan Ace-tinggi. Tentunya, di spot ini, Anda putuskan untuk mengeceknya. Komputerisasi tengah buka taruhan serta diangkat oleh Button. Anda tak sangsi jika tangan Anda ditaklukkan oleh salah satunya atau kedua-duanya.
Anda sudah bermain Komputerisasi slot gacor semasa bertahun-tahun; kamu paham.kamu paham semuanya. Anda terus saja menghubungi. Anda punyai firasat. Dengan sistem harfiah, Anda bagikan jumlah chip yang lumayan banyak.
Itu tentunya bukan beat yang jelek. Polos serta sederhana, itu yakni hal yang bodoh untuk dikerjakan. Bagaimana Anda dapat mengerjakan? Anda ketahui lebih baik, melainkan Anda bersikukuh untuk ke sungai. Kartu Anda benar-benar indah. Bukti jika Anda jauh di muka di dikala itu dalam permainan itu bukan fakta untuk memburu segala jalan. Anda tak sebodoh itu – kan?